第一百九十六章 展会结束
第一百九十六章 展会结束 (第2/2页)1款格斗游戏。
1款动作角色扮演游戏。
1款横版动作闯关游戏。
1款VR恐怖生存游戏。
从这名单上不难看出,国外现在的主流游戏还是以FPS射击为主。
而且,这24款游戏里,还真有不少玩家此前关注过得游戏。
比如由俄国独立工作室开发的历史即时战略游戏《征战》就很受人期待。
还有动作角色扮演游戏《魔法国度》也是让人急不可耐。
至于那几款FPS游戏,要说不喜欢那是不可能的。毕竟是是大厂出品,玩还是值得一玩的。
不过这些游戏哪怕再优秀,质量再高。只要基数一多,玩家们也会觉得疲惫。
毕竟玩法固定,没什么区别,可选择和替代的真的太多太多了。
玩这些知名大厂出的FPS仿佛有种任务般的既视感,似乎只是为了尝鲜...
当然,除了这些国外的作品,他们还看到了来自国内的三款游戏。
无限网娱的那款FPS就不说了,质量不会低,但也高不到哪去,属于可有可无的那种。
毕竟玩法都是一样的。
而技游网络的《血腥科学家》,由于此前已经出过预告片了。
所以玩家们一直对其抱有怀疑的态度。
因为他们从那个预告片里只看到了突突突,并没有看到什么恐怖的场面或者压抑的环境。
而现在,在这篇帖子里面。
外媒撰稿人在介绍这款游戏时,更是以「科幻射击游戏」来称呼,而非恐怖游戏…
搞的玩家们再次去看了《血腥科学家》在E3上的新宣传片,想要亲眼看看这到底是不是恐怖游戏。
结果还是满屏的突突突,似乎这就是一款纯射击游戏…
要知道这些外媒之所以能写出这些E3游戏新闻,就是因为他们去过现场,有过接触,有过了解,且多半体验过试玩版。
所以玩家们看到这篇新闻后,再加上新的宣传片。终于不得不承认《血腥科学家》这款游戏很有可能在恐怖氛围上显得不足。
如果真是这样的话,那就太可惜了。
这不就说明国内头部公司还是做不出恐怖游戏吗…
看到这,其实已经很能说明问题了。
恐怖游戏还得看唯一游戏。
于是,玩家们下拉帖子,视线看向了他们熟悉的国内游戏公司。
第一眼,就看到了一个全新的游戏名。
《死亡空间》!
对于这个名字,第四天灾俱乐部的玩家们顿时好奇起来。
死亡空间?
不得了,光是这名字,就能让人下意识的觉得这是一款恐怖游戏。
甚至还有人都开始想象这所谓的「空间」到底是怎样的,才会有「死亡」二字做陪。
不过唯一游戏的取名水平很高,基本上都很符合游戏内容。
比如《阴暗森林》,游戏内容就是在一片诡异的森林里逃出生天并查明真相。
还比如《21点》,《天空之山》,《控制失效》也是,都和游戏内容完美符合。
但唯独《面容》这款游戏,玩家们没搞懂这个取名的真正用意。
不过,除开这些游戏。《死亡空间》这四个字,已经能让人第一时间联想到恐怖二字,光是这一点,其实已经说明了它的成功。
甚至比《血腥科学家》不知道高哪去了。
所以,他们连忙点开了游戏的E3宣传片,想要一观其真容,结果赫然发现这居然是第三人称越肩视角!?
怎么回事?
难道不应该是第一人称的VR视角吗?
抱着疑狐的心情,玩家们继续看了下去。
视频中,他们只看到一个身穿紧身制服的男人手持着一把似枪不是枪的武器在狭窄阴森的通道中步步谨慎,好似有什么东西会突然跳出来袭击他一般,让这个游戏角色显得危机四伏。
主角在进入了一间类似控制室一样的的地方后,突然一声巨响。
他的身后,猛的掉下一只外观高度腐烂的畸变怪物...
1分20秒的时间,宣传片便结束了。
内容很短,短到玩家们都没看出里面有什么实质性的东西就无了...
可能是因为宣传用的,所以展现出来的画面玩家们并没有从中看到多少可用内容。
只是看到里面的场景带有一种科幻工业般的感觉,打一些模样造型让人极度不适的怪物。
虽然这个视频展现的东西不多,但玩家们还是大致明白了游戏的玩法。
跟《血腥科学家》一样,打怪物的游戏。
区别在于,《死亡空间》里的怪物,是真的怪物!
同时,玩家们还在下方的翻译介绍里看到了撰稿人提到的舞台剧。
还特别强调了舞台剧的故事会在游戏中以DLC的方式呈现。
这让玩家们立刻明白,《死亡空间》已经确定了有DLC!
只是这个舞台剧...
玩家们好奇的在网上搜索了下,结果也都是一些手机拍摄的片段,看的模糊不清。
他们也和国外玩家一样,草草看了几个后就不得不被劝退。
没办法,拍摄的实在是粗糙,无法入目啊!
于是,部分玩家跑到了弹幕网的烁光动态下面,询问起了舞台剧的问题,看看有没有官方版本。
还有的人跑到了V博无限网娱的下面去问。
而此时的孟舒,正在电脑上看着《阴暗森林》VR的各项建模素材。
自从公司美术团队扩招之后,各项美术资源的工作进展的比以前更加快速和方便。
现在,大部分的内容都已经提交到了他面前让他一一审核。
在浏览完所有的美术资源后,他打回了部分怪物造型和人物造型的素材,让其修改。
接着,开始了另一项计划。
孟舒打开了存放着6999个异常的文件夹,从中找到了一个没有编号,但名为「禁忌之森」的文档。