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章076 小小试探

章076 小小试探 (第1/2页)

“居然……还能这样的么……”
  
  一个多小时的头脑风暴中,刘逸飞在尽可能委婉地“引导”着江箬依将正确的咒文推导出来,虽说他也不是不能将谜底直接揭开,但完全靠“灌输式学习”成长上去的施法者的上限是不足的,到中后期,类似这种改善、创新法术咒文的施法者才有足够的统治力,刘逸飞也只希望能给江箬依更多的锻炼机会而已
  
  眼下刘逸飞在给江箬依介绍的,实则是从后期火系三级单体法术【炙热内燃】……借鉴来的灵感。
  
  纯粹的二级光系法术【双目失明】原本是控制受术者眼部周围的空间形成“无光领域”,导致被攻击者在短时间内无法接收外部光线,从而导致其行动障碍。
  
  在游戏后期,这个法术一般都会被改善成同时造成一定程度的精神冲击——因为绝大部分人在毫无准备的情况下陡然陷入目不视物的漆黑状态后,都会下意识产生一瞬间的混乱,在【双目失明】中加入精神冲击的法门很有可能在这一瞬间放大受术者的慌乱……
  
  然而也不知是布拉卡达的哪位人才玩出来的骚操作……居然是将各种“火焰系”的魔纹强化效果融入到了【双目失明】中,最终结果就是在让对方看不到的同时,眼睛还承受着额外的火热剧痛!
  
  像眼下江箬依尝试融入的魔纹只是“发热”就还好,顶多就是眼部“感觉”上像是在被什么炙烤一般,感觉滚烫,然后哪怕【双目失明】的持续时间已经过去了,也会因为先前的异样感导致眼部蓄满大量泪水,依旧会造成视觉上的障碍。
  
  毕竟“法术效果”是外来的,还有可能被诸如【净化术】一类的反制手段解除,但自身因为受到刺激自然引发的诸如鼻酸、流泪等生物体应激反应可不在【净化术】的消除范围内,反而是会给受术者造成持续的干扰……
  
  【发热版·双目失明】就是反向考虑到了生物应激本能的反应,从而让这个限制类法术的控制效果进一步放大
  
  而如果是到了后期【点燃版·双目失明】……那就更不得了了!
  
  哪怕只要法术成功了一瞬间,眼睛部位受到灼烧点燃的伤势也会给受术者造成近乎毁灭性的打击!!
  
  江箬依一时半会儿的还不至于就立刻想明白这招改善版【双明失明】的阴损之处……
  
  但这一次刘逸飞给她的“启发”却也足够她感到叹为观止了!
  
  在【双目失明】的咒文中如何在合适的位置插入火元素系咒文的启动语……这是之前的江箬依没有预想过的情况,无异于向她打开了一道施法技巧上新的大门。
  
  甚至于哪怕在新咒语完成之后,江箬依也不由得开始全面“反省”她先前已经掌握的各类术法,看看有没有哪些能做出类似的改造加强的……
  
  翌日,甚至多一天时间让丘比特他们过来合流的时间也没有,刘逸飞才一上线,便骤然听闻亡灵方面大举出动的消息!!
  
  因为现实里已经过了一天多,所以严格来说,等于在系统推演下,已经足足过去了3-5天的间隔,这些时间对于一般军队而言,尤其是长途奔行之后,实际上是不利于作战的。
  
  毕竟大军开道几乎都只能靠“11路”,再加上携带各种军需辎重,不多点时间恢复难道要士兵以疲惫之躯上战场与敌人厮杀么?
  
  可偏偏亡灵的大军就不在所谓“一般军队”范围内——这些不需要吃喝、不眠不休的可怕怪物,只需要一顿死气滋养,紧接着便能不知疲惫地与任何敌人厮杀,直至你死我亡……
  
  若是先前止水骑士等人能够完全攻下泥塘村,甚至将此地徘徊不去的死气彻底驱散净化的话,没准还真能极大拖延亡灵大军的进攻时间。
  
  奈何结果如何咱们都知道了……
  
  于是远道而来的亡灵大队便集结到了泥塘村周围,利用此地还剩余的大量死气好好“滋补”一番后,紧接着便展开了新一轮的进攻!
  
  万幸的是,根据前方斥候传回来的消息,亡灵兵锋并没有直指南部人类腹地,而是向着当初被刘逸飞他们第一时间反攻回去的那处位置居中的战场废墟挺进。
  
  同时,就在泥塘村处,相比上一次更大的一团“黑雾”再一次升起!
  
  虽说原本刘逸飞就勒令所有斥候不得抵近侦查亡灵据点,但如此一来,等于说想要隔远眺望亡灵们的军营动向也变得不可能了,必须要另寻他途打探亡灵方的兵力虚实……
  
  “动作果然一点不慢呢。”
  
  亡灵大军一有新动静,莫里格斯便急得抓耳挠腮的,不过刘逸飞对此其实倒并不觉得有什么不对的。
  
  不如说,对面可是汇聚着斯强克、希斯两大王牌战力呢!
  
  这俩人的强强联手即便是在迪雅王国内也只属于仅次于最强一线的……如果它俩联袂而来,却迟迟没有什么动作的话,那反而会让刘逸飞觉得古怪
  
  就以他们二人的实力还有底气,抓紧攻势、分头行动什么的简直再正常不过了,眼下唯一需要担心的只是敌人对于绿野地区南部的首轮攻势相比后续的援军究竟谁会更快一些而已。
  
  反正在需要的支援力量没有抵达前,刘逸飞暂时是不敢和对手硬碰硬的……甚至于连照面都不怎么敢
  
  像其他那些以“外援”身份来助战的玩家,由于他们角色的“本体”不在这处剧情任务空间中,面对高级别的亡灵巫师之流死了也就死了,反正只会退出任务,撑死折扣掉一些锻炼效果罢了,甚至连“死亡”的风险都没啥。
  
  可换了刘逸飞去的话……
  
  一旦被高级亡灵巫师生擒活捉,那惩罚几乎可以说就是“毁灭性”的!
  
  因为一旦被亡灵强者抽魂夺魄,那几乎就是必然的“社会性死亡”结局!
  
  同时哪怕“重生”了,如果之前在剧情中灵魂遭到严重破坏的话,封印、损失的面板条目也会更多!最最糟糕的情况,甚至有可能会永久折损自己的某一项天赋……
  
  可就这么放任亡灵自由行动刘逸飞也是万万不敢的
  
  无论是泥塘村方向重新升起了“黑暗天幕”,亦或是亡灵大军分兵向着先前的战场废墟而去,其实刘逸飞都能猜到它们的目的——无非就是尽可能的占据更多的土地,最好是发生过战斗、大量死过人的“凶地”,然后以此为根基立起黑暗天幕,再一点点催发大地之中的死气,一点点将亡灵们待过的地方污染个遍……
  
  亡灵的这种战术实则是相当卑鄙的!!
  
  对于全然不知其行动目的的新手将领而言,察觉不到对方的战术意图,就会放松警惕,任由亡灵一方在边缘地界上“浪费时间”。
  
  可等亡灵们占据了足够的“根据地”,一来它们的士兵负伤退下去了,只要有充足的死气补充、滋养,那恢复战力的速度是其他种族的军队望尘莫及的!
  
  再来,充足的死气、污染的大地,再加上闲余的亡灵巫师,哪怕是学徒级的,也能够缩在后方无穷无尽地从地里“无中生有”的招魂出低级骷髅兵来。
  
  诚然这样出现的亡灵士兵真的和炮灰无异……
  
  然而你就敢说这样的炮灰手里拿把锈剑就捅不死人了?!
  
  无视亡灵的举动,只会令其军势越加膨胀,最终成为淹没任何敌人的可怕浪潮……这也是为什么埃里边境上的巡逻兵部队时不时就要进入迪雅王国区域扫荡一二的原因——因为你如果不管它的话,天晓得迪雅境内的白骨荒野上会慢慢累积出什么量级的“骷髅潮”来
  
  

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