第500章 【力量爆发】
第500章 【力量爆发】 (第2/2页)琨顿下颌上钢针般的胡子抖了抖,露出脸上笑容:“刚才我说了,从技能理解上,你已经没有提升空间了,所以我教你的不是技巧,而是利用血脉力量的方法!
你不是害怕在战斗当中无法在力量判定上压制对手吗?对于战神血脉的传人来说,这种情况不应该发生!不管对手是谁!”
叮!琨顿想要传授你新的技能【力量爆发】,是否确认学习?
一瞬间,系统提示音响了起来。
岳峰毫不犹豫选择了确定!
开啥国际玩笑,舔了这么久,为的就是学技能长本事呢,现在总算触发了!
技能学习确认,琨顿不紧不慢说道:“作为远古战神的后裔,我们的先辈传下了可以短时间提升力量爆发的技巧,这种技巧可以让我们短时间里大幅度的提升力量爆发,将全部潜力激发出来!
但是你要知道,这种技巧透支的是身体的体力,只能在关键时刻保命,不能长久使用!”
“我听懂了!”
叮!恭喜你学会新的技能【力量爆发】!
【力量爆发】:稀有技能,借助战神的血脉传承,学会掌控提升力量的方法。
效果
被动:总力量点数提升1.2倍。
主动:在接下来的十秒钟之内,面板力量点数翻倍,如果翻倍之后的力量判定值在判定瞬间依然无法跟指定目标抗衡,则自从触发战神血脉的力量,强行提升力量判定值到超越对手为止。
特别提醒:对手越强,则强行提升力量产生的后遗症也越重,脱力状态下,会严重影响后续战斗。
咕咚!岳峰看完新学的技能详细介绍之后,忍不住咽了口唾沫。
妈蛋,这技能太不讲理了!
可能对游戏了解不够深的人,看到这技能介绍,并不感觉多强大。
0.2的额外力量值提升,看起来确实有用,但也达不到逆天的程度。
至于短时间的力量爆发,效果更是有限,时间短,无法持续太久,还有后遗症,怎么看也不像变态技能。
可是精通游戏技能机制的岳峰看来,这个技能就是神技了!
为啥这么说呢,这里要从游戏的属性机制讲起。
力量点数除了可以给玩家提供攻击力加成之外,还会影响到诸多技能的释放效果。比如眩晕的成功率,僵直的时间长短,击退、击飞的概率等。
尤其是需要进行力量判定的技能,最典型的就是现阶段的野蛮冲撞技能。
按照野蛮冲撞技能的介绍,该技能生效前提条件就是力量判定要超过对手,否则,一脑袋撞上去,对方纹丝不动,反而把自己撞晕了陷入僵直。
刷怪的话,无所谓,但是实战当中,僵直是非常致命的,而论力量点数跟判定,剑士职业并不算顶级,狂战士或者某些分支职业的顶级角色比如龙骑士,力量成长要更高。
至于跟
pc或者boss的战斗,就更是如此了,boss面板属性本来就远超玩家,想要靠力量判定来撞动boss,几乎不可能!
但是现在不一样了,有了这个牛逼技能,关键时候,就可以强行控制boss一小段时间,给队友寻找到战机。
可谓牵一发而动全身,战略意义重大!