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第三百六十七章 电影业界的革命性创意(求订阅!)

第三百六十七章 电影业界的革命性创意(求订阅!) (第1/2页)

第367章
  
  “我知道想什么,但是相信我,我的主意绝对比你想象的要疯狂的多!”肖宇眯着眼睛笑道。
  
  艾玛眨巴着大眼睛,不解的看着肖宇,希望能够得到一个解释。
  
  肖宇笑了笑,整理了一下语言,说道:“首先呢,你我都知道,随着时代的发展,电影特效技术的成熟以及观众需求的变化,电影画面,不再是电影制作商主要追求的东西了,现在大家追求的是电影的……”
  
  肖宇的话还没有说完,艾玛就抢先说道:“浸入感!”
  
  肖宇点点头:“没错,就是浸入感,但是我们都知道,当前的电影技术,普通的3D屏幕,或者是IMAX都大大的影响着观众的浸入感,这是一种先天的缺陷,因为电影屏幕是有边框的,而这些边框以及观众坐在电影院之中与屏幕之间的这段距离,时刻都在提醒观众,你是在看电影,这样的话,谈什么浸入感?”
  
  艾玛毕竟是一个才女,肖宇说的这些,句句属实,这不由得引起她这个电影从业人员的思考。
  
  “随着VR技术的出现,这种境况看似逐渐要有所改观,但是嘛……说真的,就现在的VR那种骗人的东西,呵呵,好吧,我们说回到虚拟世界平台上,可以说,虚拟世界的技术,解决浸入感的问题,那绝对是堪称完美。”
  
  艾玛也是点点头,心中畅想着,不禁有些激动。
  
  无疑如果能够让虚拟世界平台成为电影的播放手段之一,那么对于整个电影行业的发展都是有着积极的推动作用的,最直接的受益者就是他们这些电影从业人员了。
  
  不过,紧接着肖宇就一盆冷水泼了下来。
  
  “不要幻想虚拟世界平台对电影的浸入感问题能够提升多少,因为电影本身就有着先天性浸入感的缺陷。”
  
  艾玛张大了嘴巴,不明白肖宇为什么这么说。
  
  “所有的商业化娱乐产品都讲究浸入感,的浸入感是随着读者阅读第一个字开始产生并且因为看不到主角长什么样子,所以能够最大化的发挥读者的想象,把浸入感做到最大化,游戏的浸入感是因为玩家操纵着角色,游戏的走向就是因为玩家在控制,那么电影的浸入感在哪里?”
  
  艾玛皱着眉头,她觉得肖宇这段话说的有些偏颇,可是又不找不出反驳的理由。
  
  肖宇说的这些不是胡说的,这一点确实,电影因为人物都是有血有肉的形象,浸入感本身就只能保持一个最低的限度,然后因为剧情的走向,如果走向让观众满意了,那这部电影还能说成是成功了,如果没有,那么对不起,等着往死里赔吧,一点回旋的余地都没有……
  
  额,中国电影除外,这种畸形的产业不在上述正常的讨论范围内。
  
  肖宇所说的这些,艾玛也认同,可是艾玛并不觉得这些问题有解决的余地。
  
  “如果是这样的话,难不成电影要在虚拟世界平台上用游戏那种形式吗?那样的话,电影还有存在的必要吗?”
  
  肖宇看着艾玛,笑着说道:“如果真的是那样,又有什么不可以的吗?”
  
  艾玛还是没有理解过来肖宇到底要说什么,这个时候肖宇也不卖关子了,直接把自己的想法说了出来。
  
  

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